1. 導入區塊鏈技術是將現在單中心與集中式的層級處理架構改變成下列何者? 


2. 有關行動支付中的TSM(Trusted service manager)與HCE(host card emulation)的比較,下列何者錯誤? 


3. 區塊鏈將合約中的交易條款或商業規則內嵌在區塊鏈系統,使其在交易的環節中適時地執行,以確保合約的各項條款都有被遵守,這種運作模式被稱為: 


4. 支付匯款系統透過一套共同的協定,經由加密,再透過個別的節點進行消費者的資金轉移,交易記錄同時記錄在多個節點,是為下列何者? 


5. 下列何種不是我們常用的資料探勘手法? 


6. 下列何者非為電子支付法令應遵循的面向? 


7. 2015年世界經濟論壇(WEF)所提出之金融科技創新項目中「群眾募資」的功能為何? 


8. 以資訊長(CIO)角度而言,下列何種雲端運算之需求與效益最明確? 


9. 下列何者為PayPal所提供的服務?【1】以Email取代難以記憶的銀行帳號,就可轉帳及收款;【2】提供mPOS機制(PayPal Here)供個人或微型企業可接受信用卡付款;【3】One Touch行動支付機制,是PayPal為了簡化行動支付體驗所推出之服務機制。 


10. 有關金融科技投資管理創新對傳統財富管理的衝擊,下列敘述何者錯誤? 


11. 新科技對於保險業務的影響,下列敘述何者錯誤? 


12. 下列何者不屬於大數據分析的三個應用層次? 


13. 下列何者不是大數據儲存平台Hadoop的元件? 


14. EMV支付代碼服務框架(EMVR Payment Tokenisation Specification Technical Framework)是為了解決何種問題? 


15. 請問依據Accenture於2019年的報告指出,網路犯罪對何種行業所增加的成本最大? 


16. 肯亞電信商提供的M-Pesa是以下列何者完成支付聯繫? 


17. 在過去三十年,Application Programming Interface(API)歷經多次的演化,下列敘述何者錯誤? 


18. 以客戶體驗為中心,除整合運用各種數位技術外,更記錄客戶在不同通路的反應,分析客戶的需求,並據以規劃客戶所需的產品並適時提供,稱為下列何者? 


19. 下列敘述何者與金融支付或資料之區塊鏈(blockchain)技術不符合? 


20. 下列何者不是社群資料分析的四個面向之一? 


21. 下列何者是區塊鏈「智慧合約」的正確描述? 


22. 智慧分行轉型方案首應著手進行者為下列何項? 


23. 下列何者並非虛擬/遠程視訊櫃員機VTM所能提供的「差異化」服務重點? 


24. 有關全通路銀行業務之敘述,下列何者錯誤? 


25. 有關銀行全通路之敘述,下列何者錯誤? 


26. 下列何者非屬NFC應用的安全元件形式? 


27. 有關金融科技產生的顧客與傳統金融機構關係的改變,下列敘述何者錯誤? 


28. 雲端運算的隱私安全問題不包括下列何者? 


29. 為求儲存在雲端的資料不會在未經授權的情況下被竄改,雲端服務供應商需要實現資訊安全三要素中的哪一項? 


30. 下列何項非用於金融服務的主要人工智慧技術? 


31. 透過瞭解搜尋引擎的運作規則來調整網站,以提高網頁排名、流量及增加網頁的曝光度,稱為下列何者? 


32. 比特幣區塊鏈中所謂的「挖礦」係指下列何者? 


33. 大數據一般以4V來定義它,下面哪一個和大數據的4V無關聯? 


34. 為什麼在有行動載具之後,在消費者心理過程的影響,會多增加了「評估」的步驟? 


35. 根據2015年6月世界經濟論壇(WEF)「金融服務的未來」報告,隨著科技新產品與共享經濟的商業模式出現,現行保險價值鏈面臨重組的情況,下列何者不是其對保險業的影響? 


36. 在企業界採用雲端運算平台時,業務擴充及移轉之彈性為企業採用雲端運算服務之重要考量因素,因此要求雲端服務之互通性及可移轉性,下列哪一項非屬建議採用的業界標準? 


37. 依美國國家標準局與技術研究院(NIST)定義,下列何種模式是讓多個不同使用者可以使用相同的系統或程式元件,彼此的資料是被隔離的,不會互相干擾與影響? 


38. 金管會於2019年7月30日核准幾家純網路銀行業者之設立,透過其發揮鯰魚效應,帶動業界發展以消費者為中心的數位化、行動化之服務? 


39. 下列何者非NFC支付之三個主要元素之一? 


40. 在基礎架構即服務中,下列何者不是消費者能掌控的? 


41. 根據Deloitte的風險智能地圖(Risk Intelligent Map),下列何者不是屬於基礎架構類別的風險? 


42. 根據中央銀行2016年第1季理監事會後參考資料,不可兌換任何實體物品或金錢的線上遊戲貨幣,是屬於下列哪種數位通貨? 


43. 什麼樣的技術可以在同一台實體機器上作邏輯層的切割供多個應用系統使用,可以有效降低硬體的投資成本? 


44. 下列何者指的是簡單易用的程式介面,可以讓分屬不同平台或服務的應用程式,相對簡單的溝通? 


45. 有關區塊鏈之敘述,下列何者錯誤? 


46. 為了客戶風險管理,一般銀行會採行KYC(Know your customer),KYC內容通常不包含下列何者? 


47. 在網路上常常看到有人使用Google App Engine服務,是屬於哪一種服務模式? 


48. 根據2015年6月世界經濟論壇(WEF)「金融服務的未來」報告,下列何者不是金融科技興起對傳統金融機構的影響? 


49. 金融科技保險業透過感測器、穿戴裝置等工具蒐集顧客的使用及行為資料,有關上述所蒐集資料之運用,下列敘述何者錯誤? 


50. 有關金管會就數位金融政策的敘述,下列何者正確?